Inspirato dalla sua esperienza come studente al Seneca College nel 2017, Pavel Tahil ha notato che le applicazioni universitarie esistenti presentavano problemi di usabilità e prestazioni scarse. Da questa osservazione è nata l'idea di creare un'applicazione che potesse migliorare significativamente l'esperienza accademica e la vita universitaria degli studenti.
Il progetto di Tahil si distingue per la sua capacità di consolidare strumenti e servizi essenziali del campus in una singola piattaforma user-friendly. L'applicazione integra senza problemi funzionalità come orari delle lezioni, ristorazione del campus, accesso alla biblioteca, gestione della OneCard e molto altro, creando un'esperienza coesa ed efficiente per gli utenti.
La realizzazione dell'applicazione ha richiesto l'uso di Sketch e Figma Jam come strumenti principali. Il processo di progettazione ha iniziato con una fase di scoperta dell'UX e ha coinvolto interviste e test con gli studenti del Seneca. Sono state create persone, percorsi, wireframe e prototipi degli utenti per un affinamento continuo basato sul feedback.
Il progetto ha comportato la creazione di oltre 100 mockup, incorporando componenti nativi per prestazioni ottimali e integrazione senza soluzione di continuità con iOS e macOS. Oltre 40 partecipanti hanno fornito dati quantitativi preziosi attraverso sondaggi, e più di 10 partecipanti hanno partecipato alla ricerca qualitativa per modellare e affinare il design e la funzionalità dell'applicazione.
La sfida più grande nella progettazione delle applicazioni Student è stata bilanciare le diverse esigenze e preferenze del pubblico di destinazione, mantenendo al contempo un'esperienza coesa, user-friendly ed efficiente. Con una vasta gamma di funzionalità da includere nell'app, è stato essenziale dare priorità e organizzare questi elementi in modo da non sopraffare gli utenti o compromettere l'usabilità complessiva della piattaforma.
Questa applicazione è un testimonianza di come la tecnologia possa potenziare gli studenti e arricchire il loro percorso accademico. Affronta le limitazioni e i difetti delle applicazioni universitarie esistenti, che erano afflitte da problemi di usabilità e prestazioni scarse. Fornendo un'alternativa superiore, questa nuova applicazione ha il potenziale di rivoluzionare il modo in cui gli studenti interagiscono con la loro esperienza universitaria, rendendola più efficiente, piacevole e produttiva.
Il progetto è stato realizzato durante l'estate del 2022 a Newcastle, nel Regno Unito, e aggiornato nel marzo del 2023. Questo design è stato premiato con il Bronze A' Interface, Interaction and User Experience Design Award nel 2023, un riconoscimento conferito a progetti di design eccezionali e creativamente ingegnosi che autenticano esperienza e ingegnosità.
Designer del Progetto: Pavel Tahil
Crediti dell'Immagine: Pavel Tahil
Membri del Team del Progetto: Pavel Tahil
Nome del Progetto: College App
Cliente del Progetto: Pavel Tahil